長篇小說《入魂槍》講述電競選手傳奇經歷
本(ben)報訊 (記者(zhe) 李婧璇)近日,魯迅文學(xue)獎得主(zhu)石一(yi)楓全新長(chang)篇(pian)力作《入(ru)魂槍》由人(ren)民文學(xue)出版(ban)社(she)出版(ban)。這(zhe)部小說通過幾(ji)位早(zao)年電競選手(shou)的傳(chuan)奇經歷(li),講述(shu)了(le)一(yi)段融會(hui)成長(chang)、家庭、愛情(qing)、友(you)情(qing)等豐富元(yuan)素的人(ren)生故事。
據(ju)了解,《入(ru)魂槍》是一部(bu)直面電(dian)子(zi)競技題材的(de)(de)純文學長篇小說。作者將人物的(de)(de)悲歡融入(ru)時代背景,在兩代電(dian)競人的(de)(de)切身經歷中(zhong),他們的(de)(de)生活與(yu)內心世界也隨之展開(kai),進而呈現出近(jin)20年電(dian)競產業(ye)由始至(zhi)盛的(de)(de)發(fa)展歷程。
關于這個(ge)新的(de)(de)題材,石一(yi)(yi)楓說:“電子游戲本身就是一(yi)(yi)部(bu)發展(zhan)史,而寫長篇小說有一(yi)(yi)個(ge)意義,就是把某(mou)一(yi)(yi)個(ge)范疇里邊的(de)(de)歷(li)史或(huo)者說把某(mou)一(yi)(yi)個(ge)類型的(de)(de)歷(li)史梳理、記錄(lu)下來,我想那就寫一(yi)(yi)個(ge)關于游戲發展(zhan)的(de)(de)歷(li)史。”
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